Skyrim Mods BR: Sinding (Werewolf) - Matar ou não matar?

quarta-feira, 21 de janeiro de 2015

Sinding (Werewolf) - Matar ou não matar?

 Sinding é um personagem que pode ser encontrado preso em Falkenferth. Ele inicia a quest Met By Moonligth, aprisionado por matar uma criança, aparentemente enquanto Lobisomem.
Sinding na cadeia
Siding na cadeia

 Ele lhe entrega o Anel Cursed Hircine Ring que faz com que o jogador se transfome randomicamente em Lobisomem.  Este item não pode ser desequipado a não ser que você já seja um lobisomem quando pegar a quest ou se você se transformar através do anel já que a transformação desequipa todos os seus itens automáticamente.

 Em um determinado momento dessa quest você terá que decidir se matará ou se irá poupar a vida de Sinding.
Anel de Hircine
Anel de Hircine
Se você mata-lo adiquirirá o item Savior's Hide, uma ligth armor perfeita para lutar contra falrmes por fornecer 15% de resistência a mágica e 50% de resistência a poison. Poupa-lo fará com que no final o anel seja liberado por Hircine e se transforma em apenas Hircine Ring que permite ao personagem se transformar ilimitadas vezes por dia em lobisomem.

Você também pode conseguir ambos os itens se finalizar a quest poupando a vida de Sinding e depois voltarndo para mata-lo. (Sacanagem né)
Saviors Hide
Saviors Hide
Ele promete viver naquela clareira sem ferir mais ninguém, mas fique sabendo que você poderá encontrá-lo no jogo novamente(caso resolva poupá-lo de fato) ele estará transformado e atacando um guarda.





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