- Werewolf Mastery
Se você pretende usar sua forma bestial depois do lvl 50 e nas dificuldade Master e Legendary esse mod é essencial.
Com esse mod você poderá customizar cada aspecto de sua forma bestial além de ter seu próprio sistema de perks em ambas versões (Dawnguard e non-Dawnguard). Também habilita a reversão da transformação e possui diferentes uivos com diferentes efeitos quando transformado.
É muito importante instalar a versão correta deste mod - Dawnguard ou non-Dawnguard - que corresnponde ao jogo com a DLC Dawnguard e sem Dawnguard.
Quanto a ordem de loading no seu DATA FILES é necessário deixar Werewolf Mastery abaixo da DLC Dawnguard e de qualquer outro mod que modifique scripts relacionados a lobisomens.
Também é de extrema importância que seu personagem não esteja transformado em lobisomem quando você instalar esse mod.
Todos os boosts são acumulativos com modificações feitas por outros mods.
Com a instalação desse mod aparecerá no seu inventário um anel que quando equipado disponibiliza o acesso ao menu de customização que é acionado através da tecla 'z'.
Através desse menu você poderá ajustar o aumento de suas habilidades.
As modificações disponíveis são resistência a mágica, armadura, dano das garras e os valores de vida, estamina e regeneração e vida.
Será possível escolher entre diferentes tipos de valores para modificar suas habilidades, Vanilla (sem modificadores), small, normal e high.
Werewolf Mastery tem um menu de customização que é ativado com um anel que aparecerá em uma ferraria para ser construído após a instalação.
Sobre esse menu você lê logo abaixo:
Os valores deixados como Vanilla não apresentarão nenhuma modificação enquanto os valores escolhidos como Normal e High irão progredir junto com seu avanço em level.
Você poderá escolher entre as seguintes características (e algumas mais):
Armadura Magic resistance
Small: +50 de armadura Small: +10 de resistência contra mágica, fogo e gelo
Normal: +100 de armadura Normal: +30 de resistência a magica,fogo e gelo.
High: +150 de armadura High: +50 de resistência contra mágica, fogo e gelo
Dano das garras Vida e Estamina
Small: +10 dano das garras Small: +50 pontos de vida e estamina
Normal: +20 dano das garras Normal: +150 pontos de vida e estamina
High: +30 dano das garras High: +250 pontos de vida e estamina
Regeneração Cura de vida durante transformação
Small: 0.7% Slow - cura 15% da vida total por segundo
Normal: 1.1% Medium - cura 20% da vida total por segundo
High: 1.5% High - cura 25% da vida total por segundo
Você também pode habilitar algumas configurações do seu modo bestial como poder recolher itens e abrir baús, acessar seu inventário, o tempo de duração de suas transformações e o tempo necessário para poder usar sua forma de besta novamente.
É possível tornar suas transformações mais realistas através do sistema de medo de sua metamorfose, onde ao ativar sua forma bestial NPC's poderão ficar assustados e fugir.
Outra característica imersiva e muito legal é a opção que permite lobos selvagens o reconhecerem como um membro da matilha perdendo a agressividade.
Também há opção para controlar sua vulnerabilidade a prata e seu descanso ao dormir.
Werewolf Mastery não requer nada além da versão 1.9 de Skyrim instalada.
Para instalar
Escolha a versão correta - Dawnguard ou non-Dawnguard.
Preste atenção! Se você encontrar i arquivo PlayerWerewolfChangeScript.pex em sua pasta de Scripts, remova-o.
Coloque os arquivos descompactados em ua pasta "Data".
Você deve deixar esse md abaixo de qualquer outro mod relacionado a Werewolfs se você quer que as mudanças tenham efeito.
Seus personagens não podem estar transformados quando você instalar esse mod.
Este mod só não é compatível com mods que mudem os arquivos PlayerWerewolfChangeScript.pex e DLC1WerewolfFeedPointsScript.pex. Estes precisam ser removidos antes da instalação caso existam.
Você pode encontrar este mod na NexusMods pelo seguinte link:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/25392/?
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