Skyrim Mods BR: 13 Dicas para você detonar como Werewolf em The Elder Scrolls V Skyrim ( Parte 7 ).

quarta-feira, 6 de maio de 2015

13 Dicas para você detonar como Werewolf em The Elder Scrolls V Skyrim ( Parte 7 ).

O próximo mod é muito importante para jogar todo o jogo como lobisomem, pois o sistema Vanilla de Skyrim é muito desbalanceado nesse sentido.

- Werewolf  Mastery


 Se você pretende usar sua forma bestial depois do lvl 50 e nas dificuldade Master e Legendary esse mod é essencial.

 Com esse mod você poderá customizar cada aspecto de sua  forma bestial além de ter seu próprio sistema de perks em ambas versões (Dawnguard e non-Dawnguard). Também habilita a reversão da transformação e possui diferentes uivos com diferentes efeitos quando transformado.




 É muito importante instalar a versão correta deste mod - Dawnguard ou non-Dawnguard - que corresnponde ao jogo com a DLC Dawnguard e sem Dawnguard.

 Quanto a ordem de loading no seu DATA FILES é necessário deixar Werewolf Mastery abaixo da DLC Dawnguard e de qualquer outro mod que modifique scripts relacionados a lobisomens.
 Também é de extrema importância que seu personagem não esteja transformado em lobisomem quando você instalar esse mod.

 Todos os boosts são acumulativos com modificações feitas por outros mods.

 Com a instalação desse mod aparecerá no seu inventário um anel que quando equipado disponibiliza o acesso ao menu de customização que é acionado através da tecla 'z'.

 Através desse menu você poderá ajustar o aumento  de suas habilidades.
 As  modificações disponíveis são resistência a mágica, armadura, dano das garras e os valores de vida, estamina e regeneração e vida.
 Será possível escolher entre diferentes tipos de valores para modificar suas habilidades, Vanilla (sem modificadores), small, normal e high.

 Werewolf Mastery tem um menu de customização que é ativado com um anel que aparecerá em uma ferraria para ser construído após a instalação.
 Sobre esse menu você lê logo abaixo:

 Os valores deixados como Vanilla não apresentarão nenhuma modificação enquanto os valores escolhidos como Normal e High irão progredir junto com seu avanço em level.
 Você poderá escolher entre as seguintes características (e algumas mais):

 Armadura                                     Magic resistance
    Small: +50 de armadura                    Small: +10 de resistência contra mágica, fogo e gelo
    Normal: +100 de  armadura               Normal: +30 de resistência a magica,fogo e gelo.
    High: +150 de armadura                    High:  +50 de resistência contra mágica, fogo e gelo

 Dano das garras                            Vida e Estamina
    Small: +10 dano das garras                Small: +50 pontos  de vida e estamina
    Normal: +20 dano das garras             Normal: +150 pontos  de vida e estamina
    High: +30 dano das garras                 High: +250 pontos  de vida e estamina


 Regeneração                                  Cura de vida durante transformação
    Small: 0.7%                                       Slow - cura 15% da vida total por segundo
    Normal: 1.1%                                    Medium - cura 20% da vida total por segundo
    High: 1.5%                                        High - cura 25% da vida total por segundo
 
 Você também pode habilitar algumas configurações do seu modo bestial como poder recolher itens e abrir baús, acessar seu inventário, o tempo de duração de suas transformações e o  tempo necessário para poder usar sua forma de besta novamente.
 É possível tornar suas transformações mais realistas através do sistema de medo de sua metamorfose, onde ao ativar sua forma bestial NPC's poderão ficar assustados e fugir.

Outra característica imersiva e muito legal é a opção que permite lobos selvagens o reconhecerem como um membro da matilha  perdendo a agressividade.
 Também há opção para controlar sua vulnerabilidade a prata e seu descanso ao dormir.

 Werewolf Mastery  não requer nada além da versão 1.9 de Skyrim instalada.

 Para instalar
 Escolha a versão correta - Dawnguard ou non-Dawnguard.
 Preste atenção! Se você encontrar i arquivo PlayerWerewolfChangeScript.pex em sua pasta de Scripts, remova-o.
 Coloque os arquivos descompactados em ua pasta "Data".
 Você deve deixar esse md abaixo de qualquer outro mod relacionado a Werewolfs se você quer que as mudanças tenham efeito.
 Seus personagens não podem estar transformados quando você instalar esse mod.

 Este mod só não é compatível com mods que mudem os arquivos PlayerWerewolfChangeScript.pex e DLC1WerewolfFeedPointsScript.pex. Estes precisam ser removidos antes da instalação caso existam.

Você pode encontrar este  mod na NexusMods pelo seguinte link:
 http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/25392/?

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